سری بازیهای فضای مرده، در قسمتهای قبلی به خوبی توانسته بود وحشت را به بازیکنندگان برساند، اما در این آخرین شمارهی منتشر شده از آن، سازندگان با یک چالش جدی روبرو بودند: “چگونه سری را به جلو برانیم، بدون این که گذشته را خراب کنیم؟” آنها برای اینکار یکی از سادهترین روشها را پیش گرفتند. “بزرگتر بهتر است” کاری که کپکام با آخرینشمارهی رزیدنت اویل انجام داد. سازندگان دد اسپیس، با ساخت محیط بزرگ، بهرهگیری از ست-پیشهای پرهزینه و صحنههای تیراندازی مهیب و بیشتر از قبل، این بازی را تبدیل به یک تجربهی بسیار سینماییتر از قبل کرد. اما، برای نشان دادن این تجربههای سینمایی، سازندگان مثل گذشته نیاز داشتند تا گرافیک بازی را بهبود داده و از متریال درست استفاده کنند. در ادامه قصد داریم تا با استناد به مقایسهای که یوروگیمر در این باب انجام داده است، عملکرد گرافیکی این بازی در پلتفرمهای مختلف را
به ادامه ي مطلب برويد
[ چهار شنبه 2 اسفند 1391برچسب:فضای مردهی ۳ در هر پلتفرم چگونه است؟,فضای مردهی ۳ ,
] [ 17:30 ] [ ][
بالاخره بعد از چندین تاخیر کار ساخت عنوان شوتر اول شخص «بایوشاک: بی کران» به پایان رسید و در راه انتشار است.
اقای «کن لواین» کارگردان این عنوان در وبلاگ رسمی Irrational اخبار خوبی را اعلام کرده است:
“من بسیار خوش حال هستم که بالاخره بعد از مدت ها اعلام می کنم کار ساخت «بایوشاک: بی کران» به پایان رسیده است و بازی گلد شده است. معنای این خبر این است که بازی برای کنسول ها و پلتفرم های متعلق به «مایکروسافت» و «سونی» به علاوه رایانه های شخصی به شکل همزمان در راه است. بازی در حال حاضر در راه انتشار است تا به صورت دقیق در تاریخ ۲۶ مارس در فروشگاه ها اماده عرضه باشد.”
“بازی حاصل ۵ سال کار مداوم, زحمت و کار تیم سازنده بازی بوده است”
“هیچ کس هنوز بازی شبیه به این عنوان نساخته است. این یک بازی شوتر است اما از ان دسته از شوتر هایی است که شما را در مکان هایی ناراحت و خطرناک قرار می دهد. من می توانم به شما قول بدهم که اگر این بازی را انجام دهید به این زودی ها این بازی را فراموش نخواهید کرد.”
«بایوشاک: بی کران» در تاریخ ۲۶ مارس برای سه پلتفرم رایانه های شخصی, Xbox 360 و PS3 عرضه می شود.
[ چهار شنبه 2 اسفند 1391برچسب:بالاخره کار ساخت «بایوشاک: بی کران» به پایان رسید,
] [ 17:27 ] [ ][
با توجه به گزارشات MVC شرکت «یوبی سافت» به صورت رسمی همایشی در مورد سری بازی های «فرقه قاتلین» را در اواخر این ماه برگزار می کند.
با توجه به اعلانات OXM به نقل VG247 این همایش ممکن است در مورد یک محتوای اضافه بزرگ جدید باشد و همچنین امکان دارد در مورد نسخه بعدی سری بازی های «فرقه قاتلین» یعنی «اساسینز کرید ۴» باشد.
از طرف OXM به گزارش شعبه برزیل «یوبی سافت» شایعه شده بود که نسخه بعدی از سری بازی های «فرقه قاتلین» در برزیل اتفاق می افتد.
در اوایل این ماه نیز اقای “Yves Guillemot” رییس شرکت «یوبی سافت» اعلام کرده بود که نسخه جدید از این سری بازی دارای “قهرمانی جدید, دور زمانی جدید و تیم و استودیو سازنده جدید خواهد بود که یک پیشرفت رو به جلو دوباره برای این سری را به ارمغان می اورد.”
همایش در مورد «فرقه قاتلین» در تاریخ ۲۷ فوریه اتفاق می افتد.
[ چهار شنبه 2 اسفند 1391برچسب:همایش «فرقه اساسین» در اواخر این ماه برگزار می شود,همایش «فرقه اساسین»,
] [ 17:25 ] [ ][
[ شنبه 28 بهمن 1391برچسب:دانلود Cut the Rope v1,0,0,30 -, بازی طناب را ببر,
] [ 21:57 ] [ ][
اسکرین شات های جدیدی از عنوان «فیوز»که ساخته ی دست ”Insomniac Games” خالق «مقاوت» است به انتشار رسید که کیفیت گرافیکی نسبتا عالی بازی را نشان می دهند.
اسکرین شات ها نمایانگر کار تیمی شخصیت های اصلی بازی و محیط های جالب آن هستند. این اسکرین شات ها را پایین مشاهده می کنید:
این عنوان قبل از این که تغییر نام دهد ”overstrike” نام داشت اما در ماه اگوست سال ۲۰۱۲ به «فیوز» تغییر نام داد. بازی برای عرضه در سه ماهه دوم سال ۲۰۱۳ و بر روی کنسول های Xbox 360 و PS3 برنامه ریزی شده است.
- Fuse
سازنده: Insomniac Games
ناشر: EA
سبک: شوتر سوم شخص
تاریخ عرضه: ۲۰۱۳ Q2-بهار ۱۳۹۱
پلتفرم ها: PS3, Xbox 360
[ شنبه 28 بهمن 1391برچسب: اسکرین شات های جدیداز عنوان «فیوز»,fuse,عکس های بازی fuse,
] [ 20:8 ] [ mahdi ][
مدت زیادی است که کمپانی سگا ازتولید لوازم سخت افزاری به دلیل بحران مالی دست کشیده است.اما به نظر می رسد که این شرکت پر طرفدار ژاپنی قصد بازگشت به تولیدات سخت افزاری را دارد.
اخیرا خبر هایی از سوی شرکت Enterbrain برای همکاری با سگا برای تولید نوت بوک هایی بسیار پیشرفته ی بر مبنای بازی های کامپیوتری اعلام شده اند .قرار است این نوت بوک ها در سال جاری و با فیمت هایی ۹۹،۷۵۰ – ۰۱۹۴،۲۵ ین در ژاپن عرضه شوند.
البته مدیران سگا عرضه ی این نوت بوک ها را در بازار اروپا را بسیار سخت و گران دانسته اند و طبق گفته این شرکت آن ها برتامه ای برای عرضه این محصول در سایر نقاط جهان ندارند.
نظر شما چیست؟
آیا پس از یک وقفه ی بسیار طولانی برای این شرکت که تا کنون ۵ کنسول بازی را عرضه کرده است،راه موفقیتی وجود دارد؟
[ شنبه 28 بهمن 1391برچسب:سگا به سخت افزار بر می گردد,سگا,سخت افزار,,
] [ 20:7 ] [ mahdi ][
رویداد ۲۰ فوریهی سونی در نیویورک سیتی، به احتمال زیاد در مورد رونمایی از پلی استیشن ۴ خواهد بود که طلیعه دار نسل آیندهی کنسولها است. [مترجم: شاید بتوان به نوعی Wii U را آغازگر نسل بعد دانست]
کارخانجات تولید شایعه نیز جزئیاتی را منتشر کردهاند که نشان میدهد احتمالا نوادهی ایکس باکس ۳۶۰ نیز تا ژوئن ۲۰۱۳ و نمایشگاه E3 رونمایی خواهد شد.
شاید مهمترین خبر این باشد که هر دو کنسول امسال روانهی بازار شوند. که البته در گذشته نشان داده شده است که فاصلهی رونمایی تا انتشار کنسولهای بازی ۱۲۲ تا ۱۵ ماه است. به هر حال، همانطور که شایعات با سرعت هایپ حرکت میکنند، ممکن است کنسولها هم با همین سرعت برسند.
به ادامه ي مطلب برويد
[ شنبه 28 بهمن 1391برچسب:پلیاستیشن ۴ – چه انتظاراتی داریم؟,پلیاستیشن ۴ ,
] [ 20:6 ] [ mahdi ][
توم رایدر یک داستان اصیل است، که بازگو کننده ی روند تبدیل لاراکرافت به یک قهرمان اکشن در دنیای گیم است. اما این به این معنی نیست که او در ابتدا ضعیف یا ناتوان بوده است.
داستان لارا کرافت ناگهانی شروع می شود. یک سینماتیک کوتاه در ابتدا وجود دارد،مونتاژی از اتفاقات که غرق شدن کشتی ای که لارا در آن است را نشان می دهد، و سپس دشمنی مرموز که در ساحل به او حمله می کند. چند لحظه بعد لارا بسیار خسته و آشفته درون غاری بیدار می شود و بازی کننده کنترل او را به دست می گیرد.
به ادامه ي مطلب برويد
[ شنبه 28 بهمن 1391برچسب:«مهاجم مقبره»: از آغاز تا اسطوره شدن,,
] [ 20:3 ] [ mahdi ][
چند بلوک آنطرف تر در شرق دفتر ناتی داگ در سانتا مونیکا و در کنار جاده یک رستوران کوچک ژاپنی قرار دارد ؛ از آنهایی که منو های بدرد نخور دارند ! برای خانواده ای که یکشنبه شب ها کنار هم جمع می شوند و پاتوق کارمندانی که در همسایگی فروشگاه کوچکی قرار دارند . جایی نیست که انتظار داشته باشی یک فرد مشهور را ببینی ، یک معامله ی تجاری انجام دهی و یا یک ایده ی یک میلیون دلاری به ذهنت خطور کند . ولی جایی است که در تابستان سال ۲۰۰۹ ، کارگردان «ناتی داگ» بروس استرلی (Bruce Straley) و تهیه کننده ی ارشد نیل دراکمن (Neil Druckmann) ایده ی آخرین ما را به وجود آوردند .
در تاریخ ۱۰ دسامبر ۲۰۱۰ در جریان مراسم VGA این بازی به طور انحصاری برای PS3 اعلام شد . آخرین ما اولین بازی جدید استودیوی ناتی داگ پس از نسخه ی اول آنچارتد در سال ۲۰۰۷ است که داستان ۲ نجات یافته را دنبال می کند یک مرد بالغ ویک دختر نوجوان که در آمریکا پس آخرالزمانی ۲۰ سال بعد از شیوع ویروسی مرگبار زندگی می کنند که یک اکشن ماجراجویانه سوم شخص است که وعده ی یک تجربه ی تیره و بالغ تر نسبت به بازی های هم سبکش را داده است. براساس حرف های سازندگان ، پروژه ای است که مرز های گرافیکی متوسط را ارتقا می بخشد و توانایی قصه گویی اش را محک می زند. این نکته ی آخر بسیار مهم است چون بدون یک داستان خوب ، این بازی به راحتی به فراموشی سپرده می شود.
به ادامه ي مطلب برويد
[ پنج شنبه 26 بهمن 1391برچسب:انسان ماندن در دنیای غیر انسانی آخرین ما,
] [ 20:4 ] [ ][
با توجه به گزارشات استودیو «کرایتک» ساخت عنوان Ryse تا به این جا شکلگیری خوبی داشته است. این عنوان برای اولین بار در جشنواره E3 سال ۲۰۱۱ معرفی شد و قرار بر این بود که به عنوان یک بازی اصلی برای سنسور حرکی کینکت عرضه شود. به احتمال زیاد Ryse در سال ۲۰۱۳ هم عرضه نمی شود و برای کنسول های نسل بعد برنامه ریزی شده است.
در گفت و گویی با OXM رییس شرکت «کرایتک» اقای Cevat Yerli اعلام کرد:
“ما به خوبی طبق برنامه هایمان حرکت می کنیم. Ryes واقعا تا به این جا پیشرفت خوبی داشته است و رو به رشد کار کرده است. این تنها چیزی است که در این لحظه می توانم در مورد بازی به شما بگویم.”
وقتی از اقای «یرلی» این سوال پرسیده شد که ایا بازی در سال ۲۰۱۳ عرضه می شود ایشان خیلی کوتاه جواب دادند ” من نمی دانم”.
به احتمال زیاد این عنوان برای کنسول نسل بعد مایکروسافت و سنسور حرکتی ان عرضه خواهد شد.
[ پنج شنبه 26 بهمن 1391برچسب:کرایتک اعلام کرد:”Ryse” همچنان در دست ساخت است,
] [ 20:2 ] [ ][