تاریخ انتشار دقیق هر ۳ بستهی الحاقی «اسکایریم» برای پلیاستیشن ۳
همانطور که میدانستید قرار بود هر سه DLC بازی اسکایریم در این ماه برای پلیاستیشن ۳ عرضه شوند. اکنون شرکت بتسدا تاریخ دقیقا عرضهی هر کدام را مشخص کرده است.
اولین DLC که قرار است برای پلی استیشن ۳ عرضه شود Dragonborn میباشد که در تاریخ February 12 عرضه میشود. “Hearthfire” نام دومین DLC است که در تاریخ February 19 و سومین بسته نیز “Dawnguard” است که در تاریخ February 26 منتشر خواهد شد. همچنین لازم به ذکر است که هر ۳ DLC در هفتهی اول با %۵۰ تخفیف به فروش خواهند رسید.
[ یک شنبه 15 بهمن 1391برچسب:اریخ انتشار دقیق هر ۳ بستهی الحاقی «اسکایریم» برای پلیاستیشن ۳,اسکایریم,
] [ 18:52 ] [ ][
بازی رایانهای “جادههای نبرد” با موتور ایرانی ساخته میشود
به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این بازی به سبک استراتژیک و زیر سبک تاور دیفنس (دفاع از قلعه) با مشارکت این بنیاد تولید و در مرحله تکمیلی قرار دارد.
بازی رایانه ای “جاده های نبرد”دارای تیم قوی ایرانی است که به شکل بومی در این زمینه فعالیت میکنند. موتوربازی جادههای نبردرا گروه سازنده تولید کرده و مراحل پایانی را سپری می کند. این بازی شامل ۱۰ مرحله متنوع بوده که هر مرحله دارای ویژگی منحصر به فرد از نظر گرافیکی ، گیم پلی ، صدا و …است.
دربازی جاده های نبرد ۵ تاور (برج دفاعی) در اختیار بازیکن قرار داده میشود که هر تاور تا سه مرحله ارتقا یافته و پس از آن تا سه مرحله دیگر توانایی مخصوص همان تاور آزاد و ارتقا می یابد. در طی مراحل پنجم قدرت ویژه در اختیار بازیکن قرار می گیرد که فارغ از برج ها و قابلیت های آنها بوده که در ترکیب با تاورها ، قابلیت گوناگونی را ایجاد می کند.
تنوع دشمنان بالا بوده و تعداد آنها به بیش از ۵۰ نوع متفاوت می رسد. دشمنان دارای ویژگی ها و قابلیت های منحصر به فردی هستند که برای مقابله با هر کدام از آنها به استراتژی خاصی نیاز است.بازیکن در این بازی بسته به نوع مرحله با گیم پلی های متفاوتی روبه رو می شود.
بازی جاده های نبرد علاوه بر بازی اصلی دارای بازی های کوچک (مینی گیم) است که این امکان را به کاربران می دهد تا با کسب امتیاز خاص جدا از فرایند طبیعی بازی امکان انتخاب دیگر بازی را نیز داشته باشد و وارد چالش جداگانه ای در این بازی شوند. در داستان این بازی ، مردم سیاره سینپ در صلح و آرامش در سیاره شان زندگی می کردند که خبر می رسد جنگجویان سیاره آونر برای تصاحب سیاره آنها در حال لشگرکشی هستند. مهندسان از سرتاسر گرد هم آمدند و برای محافظت از سیاره سلاح های جدید خودکاری طراحی کردند که هر کدام از این سلاح ها ویژگی های منحصر بفردی دارد.
قهرمان مبارز سیاره، مامور استفاده از این سلاح های جدید برای محافظت از مردم در برابر مهاجمان شد. اکنون در هر نقطه از سیاره که مهاجمان قصد حمله داشته باشند او مردم را به پناهگاه فرا می خواند تا با استفاده از سلاح های جدید دشمنان را نابود کنند.این نبرد در یک روستای دور افتاده شروع می شود اما در سیاره پایان نمی یابد…
[ یک شنبه 15 بهمن 1391برچسب:بازی رایانهای “جادههای نبرد” با موتور ایرانی ساخته میشود,
] [ 18:50 ] [ ][
ارتش سرخ
مدت زیادی است که خبری از جنگ جهانی دوم در بازی های کامپیوتری نیست، اما استودیوی بازیسازی Relic قصد دارد تا یک روایت تازه از این دوره داشته باشد و به همین دلیل می خواهد به نبردهایی بپردازد که در شرق اروپا رخ داده اند و در آن ارتش سرخ با نیروهای نازی مبارزه می کرد. نیروهای نازی، اروپا و شمال آفریقا را به تصرف خود درآورده اند و برای فتح شوروی باید از کوهستان Ural عبور کنند. البته نیروهای شوروی نیز سعی می کنند تا با استفاده از سرمای کشنده، آن ها را از بین ببرند. آن ها حتی منابع خودشان را نیز نابود می کنند تا به دست آلمانی ها نیفتند. خیلی ها می گویند که این استراتژی باعث شد تا نیروهای رایش سوم در این منطقه شکست بخورند.
به هر حال اکنون تاریخ می خواهد در قالب یک بازی کامپیوتری بازگو شود. Company of Heroes 2 یکی از محبوب ترین بازی های استراتژی THQ به حساب می آمد که درگیری های جنگ را به خوبی به نمایش می گذاشت و سعی می کرد تا برتری نیروهای شوروی در سرمای زمستان را نیز در بازی پیاده سازی کند. پس از اعلام ورشکستگی این کمپانی، Sega استودیوی Relic را خرید و انتشار این بازی را بر عهده گرفت. سازندگان به تازگی امکانی را فراهم کرده اند که خیلی ها بتوانند بخش هایی از قسمت های چندنفره و تک نفره این بازی را تجربه کنند. در قسمت تک نفره بازیکنان کنترل گروهی از نیروهای ویژه شوروی را به دست می گیرند و وظیفه شان این است که سه نقطه استراتژیک مشخص شده روی نقشه را به تصرف خود دربیاورند.
به ادامه ي مطلب برويد
[ یک شنبه 15 بهمن 1391برچسب: ارتش سرخ,
] [ 18:25 ] [ ][
خبردار شدیم که پس از مذاکره یکی از مدیران انجمن توتال وار فارسی با یکی از مدیران استدیوی the creative assembly مشخص شد که حکومت اشکانیان( پارت ها ) به احتمال ۹۰% قابل بازی نخواهند بود. و مدیر استدیو دلیل این امر را قوی و مطرح نبودن اشکانیان قلمداد کرده است. در این پست از شما دوستان میخواهم که به این لینک رفته و ما را حمایت کنید.
پیش از این و در زمان انتشار Empire ، حکومت عثمانی نیز قرار نبود قابل بازی باشد. ولی با تلاش های انجمن های ترک زبان توتال وار این حکومت به صورت قابل بازی درآمد.
منتظر شما عزیزان و حمایتتان هستیم. به امید سربلندی ایران.
[ یک شنبه 15 بهمن 1391برچسب: حمایت از حضور حکومت اشکانیان در Total War: Rome II By Silent Assassin ,
] [ 16:54 ] [ mahdi ][
تاریخ عرضه “Killzone: Mercenary” مشخص شد
شعبه اروپا بخش سرگرمی شرکت سونی تایید کرد که این عنوان شوتر اول شخص در تاریخ ۱۸ سپتامبر سال جاری به صورت انحصاری برای کنسول دستی “PSvita” عرضه می شود.
Mercenary پنجمین نسخه از سری بازی های “Killzone” است و اما اولین نسخه ای است که برای کنسول دستی «پلی استیشن ویتا» عرضه می شود. نکته جالب این است که این عنوان در استودیو «گوریلا امستردام» که استودیو اصلی است ساخته نمی شود بلکه در شعبه «کمبریج» در دست ساخت است.
پایین تصاویری از این عنوان را مشاهده می کنید:
- Killzone Mercenary
سازنده: Guerrilla Cambridge
ناشر: SCE
سبک: شوتر اول شخص
تاریخ عرضه: Septamber 2013 -
پلتفرم ها: PSvita
[ شنبه 14 بهمن 1391برچسب:تاریخ عرضه “Killzone: Mercenary” مشخص شد,Killzone: Mercenary,
] [ 15:38 ] [ ][
“مدال افتخار” برای مدتی عرضه نخواهد شد
فرانچایز «مدال افتخار» تا زمانی که ایده های نو به بازی وارد شود استراحت خواهد کرد و خبری از ان نخواهد بود. EA امروز اعلام کرد بعد از اینکه «مدال افتخار: جنگجو» نتوانست انتظارات فروش را بر اورده کند, برای مدتی از چرخه تولید کنار گذاشته می شود.
به ادامه ي مطلب برويد
[ شنبه 14 بهمن 1391برچسب:“مدال افتخار” برای مدتی عرضه نخواهد شد,“مدال افتخار,Medal Of Honor:Warfighter,Medal Of Honor,
] [ 15:32 ] [ ][
عنوان ” Fuse ” تاخیر خورد
اولین بازی چند پلتفرمی سازنده عناوین “مقاومت” و ” Ratchet & Clank ” یعنی استودیو” Insomniac Games ” نیز با تاخیر مواجه شد. این عنوان در ابتدا برای ماه مارس سال ۲۰۱۳ برنامه ریزی شده بود. اما EA اعلام کرد که Fuse در بین ماه های اپریل و جوئن منتشر خواهد شد. این تاخیر در گزارش مالی سه ماه ی سوم “الکترونیک ارتز” امده است.
به ادامه ي مطلب برويد
[ شنبه 14 بهمن 1391برچسب:عنوان ” Fuse ” تاخیر خورد, Fuse,
] [ 15:29 ] [ ][
تاریخ انتشار، باکس آرت و همچنین محتوای نسخهی ویژه بازی “Grid 2″ مشخص شد
شرکت «کد مسترز» چندی پیش به طور رسمی اعلام کرد که در حال ساخت دومین قسمت از بامسابقهای «گرید» میباشد. امروز این شرکت اعلام کرد که این بازی در تاریخ ۲۸ می ۲۰۱۳ در آمریکای شمالی و ۳۱ می ۲۰۱۳ در انگلستان برای رایانههای شخصی، کنسولهای ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ عرضه خواهد شد. نسخهی ویژه این بازی هم اکنون قابل پیش خرید میباشد.
افرادی که این بازی را پیش خرید میکنند میتوانند به انتخاب خودشان محتواهای زیر را برگزینند:
McLaren Racing Pack
McLaren MP4-12C GT3 Special Edition
2 new routes around the Brands Hatch GP Circuit
Special Online Event
Head Start Pack
Mercedes-Benz SLR McLaren 722 GT
Discounts in the Car upgrades store
A unique RaceNet bonus
همچنین این شرکت باکس آرت بازی و تعدادی اسکرین شات از این بازی منتشر کرد:
[ شنبه 14 بهمن 1391برچسب:تاریخ انتشار, باکس آرت و همچنین محتوای نسخهی ویژه بازی “Grid 2″ مشخص شد,Grid 2,باکس آرت,
] [ 15:25 ] [ ][
امروز یک تصویر از سوی «سی دی پراجکت» به همراه رونمایی از موتور گرافیکی جدید ان ها یعنی RedEngine 3 منتشر شد. این موتور گرافیکی برای کنسول های نسل بعد طراحی شده است و این موتور گرافیکی برای پدید اوردن بازی ها و عناوین نقش افرینی دنیای باز ساخته شده است و یک سطح جدید از گرافیک عناوین نقش افرینی را به ما نشان می دهد.
با توجه به اعلانات سازنده بازی «سی دی پراجکت» تکنولوژی Red Engine 3 یک گام رو به جلو برای استودیو ان ها بوده است.
در گفت و گو رسمی با سایت رییس استودیو «سی دی پراجکت» اقای “Adam Badowski” توضیح داد:
“امروزه اگر ما به عناوین نقش افرینی نگاهی بیاندازیم ما دو روش را پیدا می کنیم, یکی این که برخی از عناوین بر داستان تاکید دارند و بسیار قوی هستند اما دنیای بازی کوچک است و وسیع نیست و دیگر این که بعضی عناوین داستان ساده ای دارند ضمن دنیایی وسیع. ما به کمک تکنولوژی RedEngine 3 برای اولین بار تمامی تکات مثبت این دو روش را با هم ترکیب کرده ایم, ما یک دنیای زیبا به همراه داستان چند موضوعی را ایجاد کرده ایم به همراه شخصیت هایی باور پذیر. ما یک داستان جذاب داریم و دنیایی باز که بازیکن می تواند به راحتی و بدون لودینگ و صرف زمان در ان پرسه بزند. ما سطح بازی ها را به مرحله ای جدید رسانده ایم که بازیکن ان را باور کند و در ان غوطه ور شود. زمانی که من بر روی عناوین قبلی کار می کردم به هیچ وجه فکر نمی کردم به چنین موفقیتی دست پیدا کنم. از تمامی طرافدارن و دوستاران تشکر می کنم, ما الان این قدرت را داریم به وسیله این RedEngine 3 عناوین نقش افرینی زیادی بسازیم که طرفداران ان ها را در رویا هایشان تصور می کردند.”
با توجه به این سخنان اقای Badowski خاطر نشان شده است که عنوان «ویچر ۳» به کجا می رسد و چه مقدار شگفتی ساز می شود. هنوز باید منتظر ۵ فوریه و رونمای از بازی «ویچر ۳» باشیم با این حال «سی دی پراجکت» یک تصویر منتشر کرده است که با توجه به حال هوای ان احتمال می رود مربوط به عنوان «ویچر ۳» باشد:
همچنین سایر عناوین شرکت «سی دی پراجکت» همانند «سایبرپانک ۲۰۷۷» بر پایه این متورگرافیکی ساخته خواهند شد. این استودیو امید دارد به اینده عناوین نقش افرینی کمک کند. و این موتور گرافیکی یعنی:”گرافیک نسل بعد و چیزی بین میان پرده های از قبل رندر شده و زندگی واقعی, چیزی که بیشتر شبیه زندگی واقعی باشد و واقعی ترین چیز بین بازی های رایانه ای.”
[ شنبه 14 بهمن 1391برچسب:اولین تصویر احتمالی از عنوان «ویچر ۳» به همراه رونمایی از موتور گرافیکی ” RedEngine 3 ” منتشر شد,ویچر ۳,
] [ 15:17 ] [ ][
با تمامی خبر هایی که در رابطه با PlayStation جدید منتشر شد ، سونی تصمیم گرفت تا این کنسول را بین الان و E3 امسال رونمایی کند که تصویر مربوطه به نظر خیلی زیبا می آید.
در این زمان های تست شده ، تصاویری بسیاری از طراحی PS4 و همچنین کنترولر آن توسط دیزاینر های مخلتف ساخته شد که متاسفانه همگی دروغ بودند اما این تصویر از PS4 بسیار به شکل واقعی آن شبیه است و میتواند مارا به اصل کنسول نزدیک کند.
بعد از این طراحی عالی سونی ممکن است با دیدن آن در یک کلام این را یک" طراح عالی" تعریف کند.
تصاویر را در زیر میبینید:
[ جمعه 13 بهمن 1391برچسب:PS4,واقعی ترین طراحی PS4,
] [ 17:3 ] [ mahdi ][