بروزترین وبلاگ بازی های رایانه ای

News Game 2013

به لوس سانتوس خوش امدید; پیش نمایش GTA V

 

این پیش نمایش شامل اطلاعات بسیار مهمی از بازی خواهد بود و یک پیش نمایش معمولی از اطلاعات گذشته بازی نیست بلکه جمله به جمله اطلاعات جدید را عرضه می کند. پس توصیه ما این است که این مقاله را کامل بخوانید تا با سلطان بازی های دنیای باز اشنا شوید.

 


به ادامه ي مطلب برويد

[ جمعه 13 ارديبهشت 1392برچسب: به لوس سانتوس خوش امدید; پیش نمایش GTA V, GTA V,

] [ 18:42 ] [ mahdi ]

[ ]

تاریخ انتشار Call of Duty: Ghosts

 

با جدیدترین اخبار از انتشار بازی Call of Duty: Ghosts در خدمتتون هستیم. در ادمه مطلب میتونید اخباری از این بازی جدید که Ghosts نا گرفته و با موتور جدید و پیشرفته ای در حال ساخت هست رو دنبال کنید.

ghostsdddd-1

موفق باشید…

 

cod-ghostseeeeee

اخبار از گوشه و کنار حاکی از انتشار این بازی در 5 نوامبر 2013 هستش. این اخبار هنوز از خبرگزاری رسمی منتشر نشده ولی طوری که به گوش میرسه تاریخ 5 نوامبر برای این بازی در نظر گرفته شده و حتی پوستر این بازی رو که میبینید هم لیک شده.

[ جمعه 13 ارديبهشت 1392برچسب:تاریخ انتشار Call of Duty: Ghosts,Call of Duty: Ghosts,

] [ 18:38 ] [ mahdi ]

[ ]

یوبی سافت تایید کرد: «سگ های نگهبان» ۲۲ نوامبر عرضه خواهد شد

 شرکت بزرگ «یوبی سافت» امروز به صورت رسمی تایید کرد عنوان دنیای باز «سگ های نگهبان» در تاریخ ۲۲ نوامبر سال جاری برای سرتاسر جهان در دسترس قرار خواهد گرفت. بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر در امریکا, ۲۱ نوامبر در اورپا و ۲۲ نوامبر در انگلستان عرض می شود. بازیکنان می توانند بازی را در ورژن ها و نسخه های گوناگون تهیه کنند, این ورژن ها شامل نسخه فیزیکی و دیجیتالی نیز می شوند.

ایا برای این اماده هستید؟ خریداران می توانند نسخه های مختلفی از بازی را تهیه کنند نسخه هایی همانند Dedsec Edition, Vigilante Edition,«نسخه ویژه شبکه یوپلی» (Uplay Exclusive Edition) و «نسخه ویژه» خریداری کنند. تمام نشده است, کمی صبر کنید, هر کدام از این نسوخ به توضیح نیاز دارند.

ورژن Dedsec Edition شامل موارد زیر می باشد:

  • یک اکشن فیگور ۲۳ سانتی متری از شخصیت بازی ایدن پیرس.
  • یک کتاب فلزی
  • جعبه کالکشن DedSec
  • کتاب هتری سگ های نگهبان: شامل طرح های هنری تصاویر درون بازی
  • اهنگ های اصلی بازی
  • نقشه شهر شیکاگو بازی
  • ۴ کارت کاکشن که طرح شخصیت های بازی بر روی ان ها وجود دارد
  • ۳ نشان سینه مخصوص

به علاوه سه ماموریت ویژه این نسخه که “Palace Pack” نام دارد. پک “Signature Shot”(شامل اسحله ای مخصوص برای حالت اول شخص می باشد. “Breakthrough Pack”( از ماموریت هایی در کلاب ها تشکیل شده است که باید رئسا را از بین برد.)

The Vigilante Edition شامل موارد زیر می باشد:

  • جعبه کالکشن مخصوص Vigilante
  • کلاه شخصیت اصلی بازی «ایدن پیرس»
  • ماسک شخصیت اصلی بازی «ایدن پیرس»
  • اهنگ های اصلی درون بازی

به علاوه پک Palace در این نسخه موجود است.

«نسخه مخصوص یو پلی» تنها امکان دانلود موار اضافی بازی به عنوان مثال محتواهای اضافه از سایت رسمی یوبی سافت را فراهم می کند به علاوه این که کتاب با قاب فلزی نیز در بسته ان وجود دارد. اگر «نسخه ویژه» را خریداری کنید مراحل Breakthrough Pack هم به بازی اضافه خواهد شد.(این نسخه در اروپا و فروشگاه های GAME در دسترس قرار خواهد گرفت.

همچنین تریلر جدیدی از بازی منتشر شده است.

همانطور که اعلام شد «سگ های نگهبان» در تاریخ ۲۲ نوامبر در سرتاسر جهان در دسترس قرار خواهد گرفت. حرفی از پلتفرم های نسل بعد به میان نیامده است شاید این معنی را بدهد که بازی در این تاریخ برای همه پلتفرم ها عرضه می شود.

[ جمعه 13 ارديبهشت 1392برچسب:یوبی سافت تایید کرد: «سگ های نگهبان» ۲۲ نوامبر عرضه خواهد شد,

] [ 18:36 ] [ mahdi ]

[ ]

گزارش: «ندای وظیفه: ارواح» برای PSvita عرضه نخواهد

 با توجه به گزارشاتی از سوی Joystiq و Engadet عنوان «ندای وظیفه: ارواح» برای کنسول دستی PSvita عرضه نمی شود.  بلافاصله بعد از رونمایی شدن «ارواح» این دو وبسایت موضوعی با نام این بازی ارسال کردند و بلافاصله ان را حذف کردند.

تمامی پلتفرم ها هنگام رونمایی بازی تایید شدند(Wii U,PC,PS3,PS4,Xbox 360, Next-Gen Xbox) اما حرفی از کنسول دستی جدید سونی یعنی «پلی استیشن ویتا» به میان نیامد.

“این عنوان بر روی بیشتر دستگاه های بازی یعنی کنسول های نسل حاضر , نسل بعد و رایانه های شخصی عرضه می شود حتی شایعاتی وجود دارد استودیو ای غیر از «اینفینیتی وارد» بر روی نسخه ۳ds بازی کار می کند اما هیچ منبعی حرفی از نسخه Vita بازی نزده است.”

نظر شما در این باره چیست؟

 
 

[ جمعه 13 ارديبهشت 1392برچسب: گزارش: «ندای وظیفه: ارواح» برای PSvita عرضه نخواهد ,

] [ 18:35 ] [ mahdi ]

[ ]

صحبت های کارگردان Assassin’s Creed 4 درباره عرضه سالانه این سری

 کارگردان نسخه چهارم سری بازی های فرقه اساسین، آقای Jean Guesdon، در اظهار نظری اعلام کرد که او و تیمش ثابت کرده اند که این سری در شرایط مناسبی است و این سری هنوز راه درازی در پیش دارد.

ایشان چنین گفتند که:” من فکر می کنم ما ثابت کرده ایم که این سری در شرایط مناسبی است و هنوز راه زیادی در پیش دارد. وظیفه ما به عنوان توسعه دهنده این عنوان این است که در این نسخه جدید بازی کننده ها را با ارایه ایده ها تازه و متفاوت غافل گیر کنیم  و در عین حال به این نکته توجه کنیم که چه چیزی باعث پیشرفت و مناسب بودن این سری می شود”.

” با توجه به مقایس و بزرگی دنیای جدیدی که ما در حال ساختش هستیم، داستان جدید، مکانیزم های جدید در گیم پلی و شخصیت جدید و … ما در پی اتمام کار این پروژه  هستیم”.

ایشان همچنین در پاسخ به این سوال که آیا از رقابت با عنواین دنیای باز دیگر مانند GTA V  و Watch Dogs  واهمه دارند، چنین گفت:” ما برای تجربه این عناوین بسیار هیجان زده هستیم. هر دوی این عناوین  دنیایی جدید و متفاوت را ارایه می دهند. اما در مقایسه با کاری که ما می کنیم، ما اعتقاد داریم که کار ما بسیار متفاوت تر از این دو عنوان می باشد”.

به دنبال سرنخ در تریلر Call of Duty: Ghosts


همان‌طور که بسیاری از شما هم متوجه شده‌اید, بالاخره بعد از هفته‌ها شایعه, عکس‌های لو رفته(!) و حدس و گمان‌های فراوان, اکتیویژن با انتشار تریلری از جدیدترین نسخه‌ی مجموعه‌ی ندای‌وظیفه به نام Ghosts به طور رسمی رونمایی کرد. البته این تریلر, یک تریلر خشک و خالی نبود, بلکه علاوه‌بر نکاتی که در خود پنهان کرده بود, از تاریخ عرضه‌ی بازی هم خبر می‌داد. در نهایت همان‌طور که در پایان تریلر هم مشخص شد, برای بدست آوردن اطلاعات بیشتر از Ghosts باید تا مراسم رونمایی از کنسول بعدی مایکروسافت صبر کنیم. اما از آنجایی که صبر کردن تا آن زمان برای ما دوستداران این عنوان اول‌شخص‌تیراندازی سخت است. در این مقاله قصد داریم نگاهی دقیق‌تری بیاندازیم به بعضی از مکانیک‌های داستانی و گیم‌پلی که در تریلر تازه منتشر شده, ممکن است از نگاه‌های بسیاری پنهان مانده باشند. پس همراه ما باشید.

“گوست” مرده اما نه از یاد رفته…

در حالی که اکتیویژن و اینفینیتی‌وارد حرف از یک ندای‌وظیفه‌ی تماما جدید, همراه با داستان و کاراکتر‌های تازه می‌زنند. اما ماسک “گوست” و نام بازی ما را بی‌اختیار به یاد “جنگاوری‌نوین ۲″ (Modern Warfare 2) و شخصیت “گوست” می‌اندازد. برای کسانی که با این شخصیت آشنا نیستند, باید بگویم که کاراکتر “گوست” یکی از اعضای نقاب‌دار نیرو‌های Task Force 141 بود, که طی عملیاتی برای شناسایی و دستگیری ولادیمیر ماکاروف, آنتاگونیست اصلی “جنگاوری‌نوین ۲″ کشته شد. با توجه به این موضوع می‌توان نام Ghosts برای این نسخه از ندای‌وظیفه و همچنین نیرو‌های نقاب‌دار داخل تریلر را نشانه‌هایی دانست از بازگشت شخصیت “گوست”. هرچند که به نظر می‌رسد این تئوری آنقدر‌ها قوی نباشد و احتمال به حقیقت‌ پیوستن آن کم باشد. چون, او در کنار شخصیت دیگری به نام Roach کشته شد و مسلما تریلر می‌بایست در کنار گوست, اشاره‌ای هم به Roach می‌کرد .

اما تئوری قوی‌تری می‌گوید که شاید نقش کاراکتر “گوست” جنگاوری‌نوین ۲ در این نسخه بیشتر به عنوان نمادی از شجاعت و شهادت تلقی شود. نمادی که توسط شخصیت‌های اصلی Ghosts مورد استفاده قرار می‌گیرد. در تیزری که قبل از رونمایی رسمی بازی منتشر شده بود. اینفینیتی‌وارد از شعاری به این شکل که “ارواح واقعی هستند” استفاده کرد و ما هم اکنون در تریلر رسمی بازی,‌ شاهد گروهی هستیم که از ماسک‌هایی که به شکل دستی رنگ‌آمیزی شده‌اند, استفاده می‌کنند. ماسک‌هایی که شبیه ماسک کاراکتر “گوست” هستند. پس با توجه به این موضوع, ممکن است که شخصیت‌های داخل تریلر از ماسک “گوست” به عنوان نمادی از فداکاری در انجام وظیفه و برقراری عدالت استفاده می‌کنند؟ یا اینکه رابطه‌ی بین “گوست” و آن‌ها خیلی پیچیده‌تر از این حرف‌هاست. تنها گذشت زمان پرده از این مسئله برخواهد داشت.

نیرو‌های دولتی یا نیرو‌های مردمی

بگذارید نگاهی هم به منشا گروه سربازان داخل تریلر بیاندازیم. تریلر Ghosts شامل متنی هم است که در جریان آن روایت می‌شود. متنی که بر روی دلیل استفاده از نقاب‌ها در طول تاریخ توسط سربازان مختلف تمرکز کرده است. این در حالی است که جملات راوی می‌تواند خیلی مهمتر از دلیل استفاده و جنبه‌ی دراماتیک موضوع, معنا داشته باشد. این جملات هم می‌توانند سرنخ‌هایی از گذشته‌ی گروه سربازانی که در تریلر به تصویر کشیده می‌شوند, در خود داشته باشند.

“کسانی هستند که برای مخفی شدن نقاب می‌زنند. و کسانی هم هستند که برای چیزی که به آن اعتقاد دارند, نقاب می‌زنند. برای الهام, برای متحدن شدن, برای نبرد, برای انداختن ترس به دل دشمنان و همچنین امید به دل همراهان‌شان. کسانی هستند که برای محافظت از خود نقاب می‌زنند و کسانی هم هستند که برای محافظت از ما نقاب می‌زنند”

تنها با نگاهی سریع به این جملات می‌توان این احتمال را داد که این سربازان جز تیم ویژه‌ای زیر نظر نیرو‌های جدایی‌طلب هستند, اما تمرکز بر روی کلماتی همچون انتقال امید در میان مردم, محافظت از مردم, دوری از فاش شدن هویت و حفظ وحدت, ما را به سرعت به یاد نیرو‌های مسلح مردمی یا میلیشیا‌ها می‌اندازد. بنابراین با توجه به این مسائل, آیا Ghosts‌ها نیرو‌های ویژه‌ی دولت هستند, یا آ‌ن‌ها مبارزان میلیشیا و نیرو‌های مردمی هستند که در درگیری‌های بازی نقش دارند؟! این در حالی است که قصه‌ی “جنگاوری نوین ۳″ در پایان جنگ جهانی سوم به پایان رسید و اگر داستان Ghosts هم در همین برحه به وقوع بپیوندد. داستان می‌تواند حول و حوش ملت‌ها و کشورهایی بگردد که برای رقابت در بازسازی خرابی‌های جنگ به نبردو ستیز روی آورده‌اند.

سلاح‌های امروزی

در همان ثانیه‌های کوتاهی که گروه Ghosts در تریلر به نمایش در می‌آیند. می‌توانیم شاهد سلاح‌های مدرن و امروزی باشیم. سلاح‌هایی که شامل M16A4, Dragunov, AK-class rifle, M14 EBR و M4A1 می‌شوند. استفاده از سلاح‌های این دوران نشان از این دارد که بازی هم در همین برحه‌ی زمانی به وقوع خواهد پیوست. اما در تیزر قبلی منتشر شده از بازی, دیدیم که داستان بازی در آینده به وقوع می‌پیوست, اما به خاطر دلایل نامعلومی, شخصیت‌ها از سلاح‌های امروزی بهره‌ می‌بردند. متاسفانه سرنخ دیگری در این رابطه در تریلر به چشم نمی‌خورد تا تئوری دیگری را مطرح سازد.

نقشی پر رنگی برای سگ‌ها

با نگاهی گذرا به سربازان نمایش داده شده در تریلر, ممکن است تنها متوجه گروهی از سرباز‌های خفنی شده باشید که با اسلحه‌های خود ایستاده‌اند, اما اگر کمی دقتی کنید, شاهد سگی هم خواهید بود. سگ‌ها با مجموعه‌ی ندای‌وظیفه بیگانه نیستند. در حقیقت اولین حضور آن‌ها به “ندای‌وظیفه ۴: جنگاوری نوین” بازمی‌گردد. جایی که سگ‌ها به عنوان یکی از دشمن‌نانتان در بخش تک‌نفره حضور داشتند. این در حالی بود که آن‌ها بعد‌ها در بخش چندنفره و Spec Ops هم حاضر شدند.

شاید وجود یک سگ در تریلر نشان از ادامه‌ی حضور این نوع دشمن در بازی باشد. یا اینکه اینفینتی‌وارد قصد دارد نقش پررنگ‌تری به آن‌ها محول کند. شاید شما بتوانید کنترل کامل سگ‌ها را به عنوان یک همراه در بخش‌هایی از بخش تک‌نفره بدست بگیرید.

[ جمعه 13 ارديبهشت 1392برچسب:به دنبال سرنخ در تریلر Call of Duty: Ghosts,Call of Duty: Ghosts,

] [ 18:32 ] [ mahdi ]

[ ]

دانلود تریلر جدید Assassin’s Creed IV Black Flag

 

با تریلری جدید و با کیفیت از بازی assassin’s creed iv black flag trailer در خدمت شما هستیم. در این تریلر سعی شده که شخصیت بازیکن اصلی این بازی با نام Edward Kenway رو به تصویر بکشه. مطمئنا دوستانی که علاقه مند به این سری بازیها هستند این تریلر مورد توجهشون قرار خواهد گرفت.

Assassin’s Creed IV

توضیحات: بعد از سه گانه Assassins Creed که در باره زندگی فرد ایتالیایی به نام Ezio Auditore بود ، Assassin’s Creed III با یک تغییر اساسی ،با یک قهرمان و سرزمین جدید برگشت.قسمت چهارم ،نیز این تغییر را انجام داد.طبق معلوم باید داستان ادامه ی Connor باشد ولی اینبار به عقب بر می گردیم ،به زمان پدربزرگ کانر یعنی Edward Kenway !ما کنترل این کاپیتان دزدان دریایی را که در دریاهای بزرگ و خطرناک کارائیب به دزدی می پردازد ،را بر عهده داریم  که بر اساس اتفاقاتی این دزد دریایی به نبرد های بین Assassins و Templars ربط پیدا می کند.علاوه بر اینکه شما می توانید به شهر های بزرگ کارائیب سفر کنید، شما قادر هستید تا در یک بازی Open World در دریا های بیکران و وسیع به جست و جو و ماجرایی بپردازید .

تاریخ انتشار این بازی: اکتبر ۲۰۱۳ برای PS3، XBOX360، WII U، PC

موفق باشید…

 

Assassin’s Creed IV Black Flag  :   DirectLink  *  Upafile   [24 MB] 

 ———————————-
Password : www.p30source.com

[ جمعه 13 ارديبهشت 1392برچسب: دانلود تریلر جدید Assassin’s Creed IV Black Flag, Assassin’s Creed IV Black Flag,

] [ 18:24 ] [ mahdi ]

[ ]

مصاحبه خواندنی با «جف جانز» در رابطه با «بتمن: ریشه های آرکام»|بخش دوم

 فکر کنم تو خیلی به بازی injustice علاقه داری؟

من عاشق این بازی ام.من با مورتال کومبات بزرگ شده ام.وقتی دانشجو بودم شب ها تا دیروقت بیدار می ماندم و با دوستانم مورتال کومبات بازی می کردم.netherealm یک استودیوی فوق العاده است.پس باید  به آنها برای انتخاب شخصیت های dc و کار کردن روی آن ها اعتبار بدهیم.من در آن جا از کار کردن با افرادی مثل ed boon و دیگر کارکنان این مجموعه لذت بردم.

کار روی بازی ای مثل injustice را در مقابل ریشه های آرکام چگونه مقایسه می کنید؟
خب این دو بازی کاملا متفاوتند،ولی من به خاطر کار کردن روی هر دوی آنها به خودمم افتخار می کنم.در netherealm همه کاربلد هستند و هدف مشخصی دارند.این استودیو واقعا فوق العاده است.آن ها بهترین بازی های مبارزه ای موجود را می سازند.پس برای ساخت جهان dc باید به آنها اختیار تام داد.ما درباره ی انتخاب شخصیت ها بسیار بحث می کنیم.همیشه به دنبال بهترین شخصیت هایی هستیم که مناسب بازی باشند و در واقع چگونه آنان را متناسب با فضای بازی بسازیم.ما حتی به جزئیات پس زمینه ی بازی نیز توجه می کنیم.
به عنوان یک طرفدار DC به نظر من شما با دیدن جزییات بالای INJUSTICE دیوانه می شوید!اگر از داستان صرف نظر کنیم،که البته به نوبه ی خود خوب است،جزییات بالایی که در محیط بازی قرار دارند و این واقعیت که همه ی آن ها تعاملی هستند،چیزی است که تا به حال در کمتر بازی ای وجود داشته است.


حتی ضربات آخر(FINISHING MOVE ) و حرکات ترکیبی نیز با تمام جزییات کار شده اند.ورود شخصیت ها به صحنه و خروج آن ها نیز کاملا با جزییات ساخته شده است.این بازی با بتمن متفاوت است.
در ریشه های آرکام شما روند بازی را درک می کنید.شما به جهانی وارد می شوید که مدت هاست نسبت به حالت عادی تغییر کرده اما در INJUSTICE یک جهان DC کاملا بخصوص ساخته شده است،با داستانی خاص و تنظیماتی جالب که شما را به سمت این بازی جذب می کند.هر شخصیتی از areen lantern گرفته تا aquaman مانند خدایان کاملا بزرگ بنظر می آیند.وقتی شما حرکت تمام کننده ی aquaman را اجرا می کنید و یا حتی وی را در حال آمدن یا مبارزه می بینید،عظمت و قدرتی که شایسته ی اوست را حس می کنید.پس این دو بازی کاملا متفاوتند چرا که در دو زمینه مختلف ساخته شده اند و هدف آن ها نیز متفاوت است و وظیفه ی ما چیزی نیست به جز این که بهترین بازی مبارزه ای dc و بازی بتمن را در اختیار مردم بگذاریم تا از آن ها لذت ببرند.

شما داستان اصلی dc universe را نوشته اید،آیا این اولین پروژه ی اصلی نویسندگی شما در بازی های رایانه ای بوده است؟

بله.این اولین پروژه ی من برای بازی ها بود.هدف من نوشتن داستانی پویا بود.داستان های زیادی برای شخصیت های این بازی وجود دارد که نویسندگان مختلف آن ها را نوشته اند.پس من باید داستانی می نوشتم که به نوعی نقش هماهنگ کننده را ایفا می کرد و می توانست تمام داستان های شخصیت های مختلف را گرد هم آورد.مدت زیادی است که من این پروژه را تمام کرده ام،ولی یادم می آید اولین هدفم این بود که بازی بزرگ به نظر بیاید.مثلا من ایده ی بزرگنمایی فرود یک کشتی هوایی روی زمین و مبارزه ی ma and pa kent  با clark kicking را دوست دارم.به شخصه دوست داشتم این صحنه را به گونه ای پیچ و تاب بدهم که یک موشک در متروپولیس در حال برخورد با زمین است و سوپرمن جلوی آن را می گیرد و سپس luthor از آینده به زمان حال می آید.
من یادم می آید که اولین حرف های او این گونه بود:”من از آینده آمده ام.ما باید آینده را نجات دهیم،کلارک”.من با خودم فکر کردم این می تواند جالب باشد.

آیا دوست دارید در آینده دوباره برای بازی های رایانه ای داستان بنویسید؟

این بستگی به برنامه ی من و بازی مورد نظر دارد.من این کار را دوست دارم.من کلا بازی ها را دوست دارم.شخصیت هایی هستند که فکر می کنم اگر برای آن ها داستان بنویسم بازی های خوبی شکل خواهند گرفت،ولی همه ی این ها به برنامه ی کاری من بستگی دارد.من بازی کردن را دوست دارم.

[ پنج شنبه 12 ارديبهشت 1392برچسب:مصاحبه خواندنی با «جف جانز» در رابطه با «بتمن: ریشه های آرکام»|بخش دوم,

] [ 9:24 ] [ mahdi ]

[ ]

تریلر گیم پلی Metal Gear Solid V: Phantom Pain

 همانطوری که اطلاع دارید پنجمین متال گیر سالید هم تایید و چندین تریلر از آن منتشر شده است . در این تریلر آقای کوجیما سازنده این بازی خود دسته را به دست میگیرد و بازی میکند !

Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes

 

توضیحات تریلر : در این تریلر شما بخشهایی (احتمالا همان اول بازی ) از گیم پلی بازی را خواهید دید . همچنین گرافیک زیبای این بازی هم کاملا در بازی مشهود است .

این تریلر را میتوانید با لینک مستقیم از سرور GameSiders دانلود کنید .

طول تریلر : ۵ دقیقه و ۵۹ ثانیه

ارزش : ۸٫۵ از ۱۰

 
نام  کیفیت/فرمت حجم لینک دانلود
تریلر گیم پلی Metal gear solid V  MP4 SD 36MB دانلود
تریلر گیم پلی Metal gear solid V MP4 HD 150MB دانلود

 

 
تریلر گیم پلی Metal Gear Solid V: Phantom Painریلر گیم پلی Metal Gear Solid V: Phantom Pain

تریلر گیم پلی Metal Gear Solid V: Phantom Pain

 

تریلر گیم پلی Metal Gear Solid V: Phantom Pain

[ شنبه 17 فروردين 1392برچسب: تریلر گیم پلی Metal Gear Solid V: Phantom Pain,

] [ 20:48 ] [ ]

[ ]

Metal Gear Solid V: Phantom Pain رونمایی شد

 در هفته ای که گذشت و سایت دنیای بازی مشکلاتی داشت خبرهای مهم بسیاری به انتشار رسید که به هر حال باید بر روی سایت قرار بگیرند یکی از مهم ترین اخبار چند وقت اخیر رونمایی از MGS V: Phantom Pain بوده است. همانطور که حدس می زدیم عنوان Phantom Pain که در نمایشگاه VGA رونمایی شد کاملا مربوط به سری متال گیر سالید است و همان نسخه پنجم این سری است.

Phantom Pain,Joakim Mogren به عنوان بازی مستقل و Moby Dick وجود خارجی ندارند

اقای کوجیما در طول مصاحبه خود با «گیم تریلرز» اعلام کرد استودیو Moby Dick کارگردانی با نام Joakim Mogren و بازی مستقلی با نام Phantom Pain وجود خارجی ندارند و همگی حکم تبلیغ برای MGS V: Phantom Pain را دارند. پس تمام حدسیات ما در مورد تریلر Phantom Pain درست بوده است و این عنوان نسخه پنجم سری «متال گیر سالید» می باشد.

اقای کوجیما اعلام کرده است Phantom Pain ماجرا های ۹ سال پس از نسخه قبل را روایت می کند.

همچنین طبق مصاحبه کوجیما هدف از ایجاد نام های تقلبی و عمل کردن به صورت مخفی این بوده است تا بفهمیم «متال گیر سالید» هنوز هم موج بزرگی از طرفداران را دارد یا خیر.

MGS V: Phantom Pain بر روی کنسول PS4 نیز عرضه می شود

Joakim Mogren همان فردی که با صورت باند پیچی در زمان رونمایی Phantom Pain در نمایشگاه بود در توییتر رسمی خود اعلام کرد عنوان MGS V: Phantom Pain برای کنسول نسل بعدی PS4 نیز عرضه می شود.

MGS: Ground Zeroes و MGS V: Phantom Pain دو عنوان جدا از هم هستند

دیروز اقای کوجیما کارگردان سری بازی های Metal Gear Solid اعلام کرد عنوان Ground Zeroes و Phantom Pain با یکدیگر Metal Gear Solid V را تشکیل می دهند و در اصل Ground Zeroes یک مقدمه می باشد. برای همین ذهن برخی از طرفداران به این سو رفت که این دو عنوان در اصل یک بازی می باشند اما کونامی به صورت رسمی اعلام کرد این دو بازی که در دست ساخت هستند به صورت جدا از همه عرضه می شوند و Ground Zeroes زودتر از دیگری به انتشار می رسد. اینطور که معلوم است داستان این دو به هم مرتبط است و به شکلی مکمل یک دیگر هستند. دلیل به وجو امدن این شایعات این بوده است که تریلر منتشر شده در مورد Phantom Pain ترکیبی از تصاویر دیده شده از Ground Zeroes و Phantom Pain بود.

 Hayter  در Phantom Pain صداپیشگی نخواهد کرد

پس از معرفی نسخه پنجم سری MGS اقای کوجیما اعلام کرد Hayter صداپیشه همیشگی Big Boss دیگر صداپیشه این سری نخواهد بود. این نکته را می توانستیم از دو تریلر منتشر شده بفهمیم که صدای Big Boss تغییر کرده است. کوجیما دلایل خود مبنی بر عدم حضور Hayter به عنوان صداپیشه بازی اینطور بیان می کند که می خواهد چشم اندازی کاملا نو از سری «متال گیر سالید» را به وجود اورد و چیزی تازه باشد.

قبل از این هم اقای Hayter در توییتر خود تایید کرد در سری متال گیر سالید دیگر نقشی ندارد.

همچین Hayter در مورد خاطرات خوب او از Big Boss در توییتر سخن گفته است و اعلام کرده است همچنان علاقه شدیدی به انجام صداپیشگی این شخصیت دارد اما در این مورد حق انتخاب ندارد.

با توجه به تریلر ها و اعلانات phantom pain در تاریخی نامعلوم برای PS3 و Xbox 360 عرضه می شود. هنوز خبری از کنسول های نسل بعد و pc نیست.

[ شنبه 17 فروردين 1392برچسب:Metal Gear Solid V: Phantom Pain رونمایی شد,

] [ 20:46 ] [ ]

[ ]

صفحه قبل 1 ... 5 6 7 8 9 ... 29 صفحه بعد